Silainiai

Lituânia
No FACEIT desde 2025 292 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Silainiai joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 292 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,2+1,9 · Ø 4,3 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +305
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,6
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −96 ELO
59 partidas · 59 % de winrate
Na 1ª partida do dia −79 ELO
52 partidas · 37 % de winrate
Às terças +4 ELO, winrate 39 %

Silainiai perde mais ELO no Mirage: −96 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,72 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 292 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient68
50 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 69 %
84,8 melhor que 74 %
1,03 melhor que 58 %
51 % de 293 duelos bem na média
47 % de 62 situações melhor que 71 %
Mirage59
59 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 76 %
84,2 melhor que 73 %
1,09 melhor que 77 %
52 % de 190 duelos melhor que 61 %
50 % de 34 situações melhor que 80 %
Dust 249
53 % melhor que 58 %
0,68 melhor que 28 %
75,4 melhor que 27 %
0,96 melhor que 33 %
42 % de 200 duelos melhor que 11 %
50 % de 36 situações melhor que 81 %
Anubis37
62 % melhor que 82 %
0,71 melhor que 39 %
80,3 melhor que 51 %
1,01 melhor que 46 %
52 % de 108 duelos melhor que 56 %
52 % de 23 situações melhor que 84 %
Nuke27
52 % melhor que 39 %
0,65 melhor que 7 %
73,1 melhor que 10 %
0,89 melhor que 5 %
38 % de 71 duelos melhor que 1 %
31 % de 16 situações melhor que 27 %
Inferno26
58 % melhor que 65 %
0,84 melhor que 89 %
87,3 melhor que 80 %
1,17 melhor que 84 %
45 % de 91 duelos melhor que 19 %
39 % de 18 situações melhor que 54 %
Cache20
15 % -
0,71 -
78,9 -
0,94-
56 % de 41 duelos -
33 % de 9 situações -
Vertigo6
0 % -
0,77 -
85,9 -
1,09-
36 % de 14 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Silainiai joga

Em 292 partidas, Silainiai tem K/R 0,74, ADR 81,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 112 de 292 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. Silainiai perde mais ELO no Mirage (−96 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+168 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +305. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,6. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −143.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.