Signal

EUA
No FACEIT desde 2017 251 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▲ 198
3.005
Pico em 30 dias: 3.018
Rank NA ▲ 153 posições
#255
EUA #145 no EUA
30 dias · antes #408 · melhor #244
Última atualização:

Como Signal joga?

Rating 1,05 (de 210 partidas) K/R 0,73 ADR 77,2 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 251 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,11 · Ø 0,32 melhor que 80 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +370
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,06, ADR em 77,6, Headshots em 58 %, Winrate em 61 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −190 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −118 ELO
42 partidas · 60 % de winrate
Às quartas −30 ELO, winrate 45 %

Signal perde mais ELO no Anubis: −190 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
65 % melhor que 88 %
0,70 melhor que 22 %
74,6 melhor que 14 %
1,00 melhor que 27 %
48 % de 224 duelos melhor que 23 %
47 % de 38 situações melhor que 74 %
Dust 242
60 % melhor que 69 %
0,71 melhor que 27 %
76,4 melhor que 22 %
1,04 melhor que 38 %
48 % de 157 duelos melhor que 25 %
44 % de 25 situações melhor que 64 %
Anubis35
43 % melhor que 14 %
0,75 bem na média
79,3 melhor que 37 %
1,11 melhor que 65 %
52 % de 100 duelos melhor que 46 %
37 % de 27 situações melhor que 45 %
Nuke26
50 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 13 %
73,5 melhor que 10 %
0,98 melhor que 18 %
46 % de 98 duelos melhor que 14 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Inferno25
76 % melhor que 91 %
0,87 melhor que 77 %
87,2 melhor que 61 %
1,24 melhor que 74 %
54 % de 83 duelos melhor que 38 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Cache20
65 % melhor que 68 %
0,72 melhor que 19 %
78,7 melhor que 22 %
1,05 melhor que 30 %
42 % de 66 duelos melhor que 4 %
67 % de 9 situações melhor que 95 %
Ancient11
64 % -
0,71 -
77,8 -
1,04-
37 % de 35 duelos -
83 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Signal joga

Em 251 partidas, Signal tem K/R 0,73 e ADR 77,2; o rating das 210 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 76 % de winrate em 25 partidas. Em 89 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. Signal perde mais ELO no Anubis (−190 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+166 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −130 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +370. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,06, ADR em 77,6, Headshots em 58 %, Winrate em 61 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.