SiaN-

China
No FACEIT desde 2017 384 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
ELO ▼ 169
3.002
Pico em 30 dias: 3.171
Rank EU ▼ 127 posições
#8.291
China #239 no China
30 dias · antes #8.164 · melhor #7.597
Última atualização:

Como SiaN- joga?

Rating 1,04 (de 334 partidas) K/R 0,73 ADR 81,8 de 384 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 334 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (334 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 384 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 63x 4K, 6 aces em 334 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,10 · Ø 0,32 melhor que 20 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −296

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 384 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −53 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −34 ELO
74 partidas · 42 % de winrate
Às quintas −157 ELO, winrate 35 %

SiaN- perde mais ELO no Cache: −53 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,51 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 384 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage129
50 % melhor que 29 %
0,73 melhor que 34 %
81,8 melhor que 47 %
1,03 melhor que 37 %
46 % de 515 duelos melhor que 15 %
44 % de 55 situações melhor que 67 %
Dust 296
61 % melhor que 72 %
0,73 melhor que 36 %
80,3 melhor que 41 %
1,05 melhor que 41 %
52 % de 348 duelos melhor que 47 %
28 % de 39 situações melhor que 20 %
Anubis45
44 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 38 %
84,0 melhor que 63 %
1,02 melhor que 36 %
45 % de 156 duelos melhor que 13 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Cache32
50 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 44 %
84,7 melhor que 47 %
1,09 melhor que 42 %
54 % de 134 duelos melhor que 45 %
69 % de 13 situações melhor que 97 %
Ancient30
37 % melhor que 5 %
0,75 melhor que 46 %
82,6 melhor que 51 %
1,10 melhor que 63 %
50 % de 109 duelos melhor que 35 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Nuke27
41 % melhor que 9 %
0,62 melhor que 3 %
75,1 melhor que 16 %
0,83 melhor que 1 %
43 % de 115 duelos melhor que 7 %
0 % de 10 situações melhor que 1 %
Inferno23
57 % melhor que 35 %
0,78 bem na média
87,0 melhor que 60 %
1,13 bem na média
61 % de 110 duelos melhor que 75 %
53 % de 15 situações melhor que 81 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SiaN- joga

Em 384 partidas, SiaN- tem K/R 0,73 e ADR 81,8; o rating das 334 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 96 partidas. Em 135 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 334 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. SiaN- perde mais ELO no Cache (−53 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+89 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −296. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.