Shum1ch_

Áustria
100 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Shum1ch_ joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 83,6 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,5+1,2 · Ø 4,3 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 74 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Shum1ch_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 100 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −41 ELO
30 partidas · 53 % de winrate

Shum1ch_ perde mais ELO no Dust 2: −41 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
53 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 61 %
82,6 melhor que 66 %
1,05 melhor que 66 %
48 % de 141 duelos melhor que 37 %
41 % de 22 situações melhor que 61 %
Mirage30
60 % melhor que 81 %
0,75 melhor que 62 %
87,0 melhor que 84 %
1,06 melhor que 68 %
51 % de 148 duelos melhor que 55 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Ancient13
46 % -
0,83 -
95,0 -
1,14-
63 % de 64 duelos -
36 % de 14 situações -
Anubis13
54 % -
0,66 -
78,2 -
0,97-
51 % de 47 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke10
40 % -
0,60 -
73,7 -
0,81-
41 % de 44 duelos -
22 % de 9 situações -
Cache4
50 % -
0,60 -
67,7 -
0,89-
43 % de 7 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Shum1ch_ joga

Em 100 partidas, Shum1ch_ tem K/R 0,73, ADR 83,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 31 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Shum1ch_ perde mais ELO no Dust 2 (−41 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+22 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.