Shrigley1
Como Shrigley1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (210 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto logo acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,81). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 1,16). Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 87,9. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 87,9). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Logo acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 61 %). Logo abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.353. Últimos 3 meses: 3.292 (no começo 3.008).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 285 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Shrigley1 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −369 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 47 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 285 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Shrigley1 joga
Em 285 partidas, Shrigley1 tem K/R 0,72, ADR 81,0 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 58 partidas. Em 113 de 285 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 210 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Shrigley1 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−369 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+231 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +231 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +284. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,0, Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +202.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.