Shimasani

Reino Unido
72 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Shimasani joga?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 85,2 de 72 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 50 %+6 p.p. · Ø 44 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 72 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,2−1,6 · Ø 3,8 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,17 · Ø 0,25 melhor que 85 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se Shimasani está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 72 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 72 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −5 ELO
23 partidas · 43 % de winrate

Shimasani perde mais ELO no Mirage: −5 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 72 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 229
48 % melhor que 45 %
0,80 melhor que 91 %
85,5 melhor que 87 %
1,10 melhor que 89 %
55 % de 145 duelos melhor que 83 %
44 % de 9 situações melhor que 71 %
Mirage23
43 % melhor que 29 %
0,72 melhor que 59 %
82,6 melhor que 75 %
0,94 melhor que 42 %
50 % de 115 duelos melhor que 55 %
45 % de 11 situações melhor que 68 %
Inferno8
63 % -
0,84 -
93,1 -
1,02-
68 % de 44 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient6
50 % -
0,73 -
85,0 -
0,97-
50 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis3
0 % -
0,73 -
82,4 -
0,90-
31 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Shimasani joga

Em 72 partidas, Shimasani tem K/R 0,77, ADR 85,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,2. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 16,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 48 % de winrate em 29 partidas. Em 27 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Shimasani perde mais ELO no Mirage (−5 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+100 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.