Shayan-

França
No FACEIT desde 2020 323 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 184
3.128
Pico em 30 dias: 3.212
Rank EU
#4.891
França #117 no França
30 dias · antes #4.891 · melhor #3.372
Última atualização:

Como Shayan- joga?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,1 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 323 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 323 partidas
Kills de faca 2 em 323 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 255 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,8+0,9 · Ø 3,9 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,21 · Ø 0,32 melhor que 93 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., ELO +281
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −119 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
No Inferno −57 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −122 ELO, winrate 46 %
Às sextas +30 ELO, winrate 39 %

Shayan- perde mais ELO no Ancient: −119 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,92 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 323 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % bem na média
0,64 melhor que 7 %
71,4 melhor que 7 %
0,95 melhor que 13 %
39 % de 325 duelos melhor que 2 %
42 % de 59 situações melhor que 57 %
Anubis65
46 % melhor que 20 %
0,69 melhor que 21 %
74,6 melhor que 15 %
1,00 melhor que 29 %
51 % de 299 duelos melhor que 40 %
34 % de 32 situações melhor que 40 %
Ancient37
51 % melhor que 34 %
0,69 melhor que 18 %
74,7 melhor que 14 %
0,98 melhor que 23 %
50 % de 157 duelos melhor que 35 %
44 % de 27 situações melhor que 66 %
Cache34
65 % melhor que 68 %
0,66 melhor que 5 %
74,5 melhor que 10 %
0,95 melhor que 6 %
48 % de 117 duelos melhor que 17 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Nuke34
53 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 27 %
75,9 melhor que 18 %
1,03 melhor que 31 %
44 % de 138 duelos melhor que 9 %
43 % de 21 situações melhor que 57 %
Mirage33
45 % melhor que 14 %
0,63 melhor que 4 %
69,3 melhor que 4 %
0,93 melhor que 10 %
48 % de 94 duelos melhor que 23 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Inferno28
43 % melhor que 5 %
0,66 melhor que 8 %
72,8 melhor que 7 %
0,95 melhor que 9 %
53 % de 118 duelos melhor que 33 %
56 % de 18 situações melhor que 84 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Shayan- joga

Em 323 partidas, Shayan- tem K/R 0,67, ADR 73,1 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,8. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 103 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. Shayan- perde mais ELO no Ancient (−119 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+463 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., ELO +281. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +355.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.