Shamura
Como Shamura joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto forte5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,06). Claramente acima da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,3. Últimos 3 meses: 86,3 (no começo 81,8). Claramente acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Claramente acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.360. Últimos 3 meses: 1.226 (no começo 1.093).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Shamura perde mais ELO no Anubis: −67 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,01 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 35 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 155 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Shamura joga
Em 155 partidas, Shamura tem K/R 0,74 e ADR 84,2; o rating das 126 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,2. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 5. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 56 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. Shamura perde mais ELO no Anubis (−67 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+29 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,5, ELO +133. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +19.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.