Shaacke
Como Shaacke joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,99). Bem abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 71,5. Últimos 3 meses: 67,3 (no começo 70,5). Bem abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 35 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 45 %). Logo acima da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.562. Últimos 3 meses: 1.492 (no começo 1.509).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 29 %.
Padrões
Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Shaacke perde mais ELO no Ancient: −72 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,59 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 85 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Shaacke joga
Em 85 partidas, Shaacke tem K/R 0,64 e ADR 69,5; o rating das 65 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,1 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 14,1 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 17 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. Shaacke perde mais ELO no Ancient (−72 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+87 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,13. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 67,3, ELO em 1.492. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −62.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.