ShaaadoooW

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 289 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ShaaadoooW joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 88,0 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (254 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 288 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 53x 4K, 12 aces em 254 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 48 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se ShaaadoooW está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 259 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −37 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia +36 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Às terças +10 ELO, winrate 39 %

ShaaadoooW perde mais ELO no Inferno: −37 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 46 %
82,5 melhor que 56 %
1,03 melhor que 45 %
54 % de 476 duelos melhor que 63 %
46 % de 48 situações melhor que 73 %
Dust 257
58 % melhor que 69 %
0,81 melhor que 77 %
93,9 melhor que 93 %
1,14 melhor que 77 %
54 % de 362 duelos melhor que 61 %
41 % de 29 situações melhor que 59 %
Ancient47
53 % bem na média
0,81 melhor que 75 %
91,4 melhor que 87 %
1,14 melhor que 77 %
52 % de 273 duelos melhor que 47 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Anubis38
50 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 46 %
84,5 melhor que 66 %
1,04 melhor que 47 %
54 % de 232 duelos melhor que 61 %
53 % de 17 situações melhor que 83 %
Inferno35
51 % melhor que 30 %
0,81 melhor que 63 %
90,5 melhor que 70 %
1,10 bem na média
49 % de 221 duelos melhor que 18 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Cache17
59 % -
0,83 -
91,4 -
1,19-
52 % de 95 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke13
54 % -
0,73 -
85,1 -
0,99-
53 % de 97 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ShaaadoooW joga

Em 288 partidas, ShaaadoooW tem K/R 0,78, ADR 88,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 132 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 254 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. ShaaadoooW perde mais ELO no Inferno (−37 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+93 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.