ShMeLbVaLeRa

Rússia
204 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ShMeLbVaLeRa joga?

Rating 1,05 K/R 0,80 ADR 89,2 de 204 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 204 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 21 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,6 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−11 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 0,6−1,1 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 58 %+11 p.p. · Ø 47 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 25 em 204 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 94 %
4K e aces 20x 4K, 6 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 43 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,03, ADR em 90,5, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −291

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 204 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −58 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −31 ELO
44 partidas · 59 % de winrate
Às sextas +46 ELO, winrate 46 %

ShMeLbVaLeRa perde mais ELO na 1ª partida do dia: −58 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,96 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 204 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % melhor que 39 %
0,79 melhor que 84 %
88,7 melhor que 91 %
1,03 melhor que 68 %
52 % de 363 duelos melhor que 63 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Dust 245
51 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 84 %
87,2 melhor que 87 %
1,07 melhor que 76 %
53 % de 283 duelos melhor que 68 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Anubis44
59 % melhor que 72 %
0,76 melhor que 72 %
86,1 melhor que 84 %
1,01 melhor que 57 %
55 % de 363 duelos melhor que 74 %
35 % de 17 situações melhor que 40 %
Ancient42
52 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 94 %
93,8 melhor que 97 %
1,08 melhor que 80 %
53 % de 347 duelos melhor que 67 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Inferno8
63 % -
0,78 -
87,9 -
1,02-
59 % de 51 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache7
43 % -
0,85 -
94,8 -
1,12-
53 % de 59 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke7
71 % -
0,85 -
95,7 -
1,02-
54 % de 59 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ShMeLbVaLeRa joga

Em 204 partidas, ShMeLbVaLeRa tem K/R 0,80, ADR 89,2 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 21 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 18,0 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 44 partidas. Em 88 de 204 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. ShMeLbVaLeRa perde mais ELO na 1ª partida do dia (−58 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+124 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +86 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −291. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,03, ADR em 90,5, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.