ShAdX999

Palestina
No FACEIT desde 2024 225 partidas registradas 171 partidas em 30 dias
ELO ▲ 335
2.920
Pico em 30 dias: 3.068
Rank EU ▼ 1.317 posições
#11.231
Palestina #19 no Palestina
30 dias · antes #9.914 · melhor #6.867
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 49m

Como ShAdX999 joga?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,7 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 9 em 225 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 46x 4K, 6 aces em 225 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,14 · Ø 0,31 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se ShAdX999 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 225 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
SetOut

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −190 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −56 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +84 ELO, winrate 47 %
Às sextas +30 ELO, winrate 46 %

ShAdX999 perde mais ELO no Anubis: −190 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % melhor que 60 %
0,85 melhor que 86 %
91,5 melhor que 88 %
1,17 melhor que 81 %
57 % de 396 duelos melhor que 76 %
32 % de 31 situações melhor que 30 %
Mirage50
52 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 57 %
83,1 melhor que 56 %
1,05 melhor que 48 %
53 % de 282 duelos melhor que 55 %
30 % de 23 situações melhor que 24 %
Ancient44
57 % melhor que 61 %
0,80 melhor que 71 %
86,9 melhor que 72 %
1,08 melhor que 60 %
56 % de 246 duelos melhor que 72 %
42 % de 26 situações melhor que 59 %
Anubis35
46 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 43 %
79,6 melhor que 38 %
1,04 melhor que 43 %
54 % de 175 duelos melhor que 59 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Inferno28
57 % melhor que 47 %
0,81 melhor que 62 %
85,7 melhor que 55 %
1,12 melhor que 52 %
58 % de 159 duelos melhor que 67 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Nuke3
33 % -
0,63 -
68,5 -
0,89-
27 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ShAdX999 joga

Em 225 partidas, ShAdX999 tem K/R 0,80, ADR 85,7 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 105 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 6 aces. ShAdX999 perde mais ELO no Anubis (−190 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+206 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 171 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.