Sh3nyo
Como Sh3nyo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto forte35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
Média3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,04). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 92,3. Últimos 3 meses: 81,0 (no começo 80,3). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 59 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.338. Últimos 3 meses: 3.338 (no começo 3.241).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 24 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Sh3nyo perde mais ELO na 3ª partida do dia: −69 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 210 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Sh3nyo joga
Em 210 partidas, Sh3nyo tem K/R 0,75, ADR 80,8 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 86 % de winrate em 21 partidas. Em 105 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Sh3nyo perde mais ELO na 3ª partida do dia (−69 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+209 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +110 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +3 p.p., ELO +97. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.