Sh1nezzz1

Hungria
No FACEIT desde 2025 138 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sh1nezzz1 joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,7 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 81 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 138 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 22x 4K, 0 aces em 97 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,7+1,4 · Ø 4,3 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 77 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,9, Winrate +3 p.p., ELO +317
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −47 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −45 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Aos sábados +2 ELO, winrate 40 %

Sh1nezzz1 perde mais ELO no Dust 2: −47 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,75 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 46 %
77,6 melhor que 39 %
1,03 melhor que 58 %
47 % de 217 duelos melhor que 31 %
46 % de 26 situações melhor que 72 %
Dust 228
46 % melhor que 34 %
0,67 melhor que 23 %
73,5 melhor que 18 %
0,96 melhor que 33 %
48 % de 117 duelos melhor que 37 %
60 % de 20 situações melhor que 94 %
Inferno20
45 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 67 %
79,0 melhor que 41 %
1,13 melhor que 77 %
52 % de 64 duelos bem na média
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Ancient17
53 % melhor que 56 %
0,89 melhor que 96 %
91,0 melhor que 92 %
1,27 melhor que 97 %
76 % de 49 duelos melhor que 99 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Anubis12
58 % -
0,75 -
82,0 -
1,05-
55 % de 47 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke6
17 % -
0,70 -
73,4 -
0,96-
57 % de 23 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache4
25 % -
0,75 -
81,8 -
1,03-
90 % de 10 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sh1nezzz1 joga

Em 138 partidas, Sh1nezzz1 tem K/R 0,74, ADR 78,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 51 partidas. Em 57 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Sh1nezzz1 perde mais ELO no Dust 2 (−47 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+72 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,9, Winrate +3 p.p., ELO +317. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.