SewerCrawler

Tchéquia
128 partidas registradas
Última atualização:

Como SewerCrawler joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,0 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 128 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,07 · Ø 0,30 melhor que 29 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p.
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −7,1

Ago 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −64 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
No Dust 2 −40 ELO
25 partidas · 64 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −112 ELO, winrate 42 %
Às quintas −19 ELO, winrate 37 %

SewerCrawler perde mais ELO na 3ª partida do dia: −64 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
64 % melhor que 87 %
0,80 melhor que 74 %
85,9 melhor que 72 %
1,15 melhor que 78 %
61 % de 125 duelos melhor que 91 %
57 % de 14 situações melhor que 92 %
Mirage25
36 % melhor que 4 %
0,68 melhor que 19 %
78,3 melhor que 35 %
0,93 melhor que 14 %
48 % de 120 duelos melhor que 27 %
31 % de 13 situações melhor que 26 %
Ancient20
50 % melhor que 39 %
0,76 bem na média
85,4 melhor que 63 %
0,99 melhor que 31 %
47 % de 119 duelos melhor que 21 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Anubis18
56 % melhor que 63 %
0,93 melhor que 98 %
97,4 melhor que 97 %
1,29 melhor que 96 %
68 % de 94 duelos melhor que 99 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Inferno17
53 % melhor que 36 %
0,81 melhor que 63 %
90,2 melhor que 69 %
1,10 bem na média
55 % de 102 duelos bem na média
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Cache14
36 % -
0,85 -
90,9 -
1,21-
51 % de 77 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke8
38 % -
0,74 -
82,5 -
0,97-
51 % de 37 duelos -
100 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SewerCrawler joga

Em 128 partidas, SewerCrawler tem K/R 0,79, ADR 87,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 69 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,45. SewerCrawler perde mais ELO na 3ª partida do dia (−64 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+62 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +62 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −7,1. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.