Serwa

Polônia
No FACEIT desde 2014 147 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Serwa joga?

Rating 1,06 (de 97 partidas) K/R 0,72 ADR 77,6 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 97 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 77 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,9+0,6 · Ø 4,3 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 39 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,07, ADR em 78,0
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −59 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −29 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −29 ELO, winrate 40 %

Serwa perde mais ELO no Dust 2: −59 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % melhor que 65 %
0,72 melhor que 46 %
76,4 melhor que 34 %
1,11 melhor que 83 %
54 % de 95 duelos melhor que 71 %
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Dust 236
50 % bem na média
0,74 melhor que 61 %
81,7 melhor que 61 %
1,10 melhor que 79 %
56 % de 88 duelos melhor que 80 %
69 % de 13 situações melhor que 98 %
Anubis23
48 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 48 %
81,2 melhor que 55 %
1,09 melhor que 73 %
47 % de 60 duelos melhor que 27 %
25 % de 20 situações melhor que 21 %
Inferno16
31 % melhor que 4 %
0,65 melhor que 14 %
73,0 melhor que 14 %
0,94-
56 % de 45 duelos melhor que 70 %
18 % de 11 situações melhor que 11 %
Ancient10
50 % -
0,70 -
72,8 -
0,86-
33 % de 18 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke8
63 % -
0,67 -
72,3 -
0,90-
36 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Serwa joga

Em 147 partidas, Serwa tem K/R 0,72 e ADR 77,6; o rating das 97 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 37 de 97 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. Serwa perde mais ELO no Dust 2 (−59 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+58 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,07, ADR em 78,0. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.