Serpen_1

Argentina
No FACEIT desde 2023 284 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
ELO ▼ 9
2.124
Pico em 30 dias: 2.183
Rank SA ▼ 544 posições
#4.337
Argentina #911 no Argentina
30 dias · antes #3.793 · melhor #3.328
Última atualização:

Como Serpen_1 joga?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 87,2 de 284 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 284 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 5 em 284 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 41x 4K, 6 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +577
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −43 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia +18 ELO
54 partidas · 46 % de winrate
Às quintas +27 ELO, winrate 39 %

Serpen_1 perde mais ELO no Ancient: −43 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 284 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % melhor que 61 %
0,79 melhor que 74 %
85,2 melhor que 74 %
1,07 melhor que 66 %
52 % de 650 duelos melhor que 58 %
43 % de 79 situações melhor que 63 %
Ancient46
50 % melhor que 45 %
0,88 melhor que 95 %
98,5 melhor que 99 %
1,20 melhor que 93 %
58 % de 278 duelos melhor que 84 %
46 % de 24 situações melhor que 70 %
Anubis42
48 % melhor que 37 %
0,81 melhor que 85 %
85,9 melhor que 77 %
1,11 melhor que 77 %
54 % de 219 duelos melhor que 65 %
30 % de 27 situações melhor que 32 %
Dust 230
47 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 45 %
79,3 melhor que 41 %
0,99 melhor que 35 %
54 % de 195 duelos melhor que 64 %
60 % de 10 situações melhor que 94 %
Nuke23
43 % melhor que 14 %
0,85 melhor que 81 %
85,9 melhor que 66 %
1,15 melhor que 72 %
52 % de 132 duelos melhor que 47 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Cache21
52 % -
0,83 -
87,6 -
1,14-
55 % de 130 duelos -
42 % de 12 situações -
Inferno17
71 % melhor que 97 %
0,83 melhor que 85 %
88,0 melhor que 77 %
1,17 melhor que 84 %
62 % de 89 duelos melhor que 90 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Serpen_1 joga

Em 284 partidas, Serpen_1 tem K/R 0,81, ADR 87,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 144 de 284 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. Serpen_1 perde mais ELO no Ancient (−43 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+152 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +152 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +577. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,5. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.