SerBarristan
Histórico de nomes de SerBarristan
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como SerBarristan joga?
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOKills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,03.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,6.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Melhor mês: setembro 2026 com 2.611.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 376 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SerBarristan perde mais ELO no Anubis: −83 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 376 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SerBarristan joga
Em 376 partidas, SerBarristan tem K/R 0,71, ADR 78,9 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 41 partidas. Em 143 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 149 abaixo de 0,90. Em 376 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. SerBarristan perde mais ELO no Anubis (−83 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+136 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +46 ELO. Últimos 30 dias: 159 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −23.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.