SepZ-Y-

Canadá
No FACEIT desde 2015 148 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO
2.176
Pico das últimas 148 partidas: 2.200
Rank NA ▼ 1.915 posições
#4.597
Canadá #584 no Canadá
30 dias · antes #2.682 · melhor #2.670
Última atualização:

Como SepZ-Y- joga?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 85,5 de 148 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 148 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 148 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 148 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se SepZ-Y- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 148 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 148 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −49 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 41 %

SepZ-Y- perde mais ELO no Dust 2: −49 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 148 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % melhor que 67 %
0,87 melhor que 93 %
90,7 melhor que 90 %
1,21 melhor que 93 %
59 % de 244 duelos melhor que 90 %
30 % de 33 situações melhor que 27 %
Ancient23
30 % melhor que 3 %
0,80 melhor que 75 %
86,0 melhor que 72 %
1,09 melhor que 70 %
56 % de 95 duelos melhor que 75 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Dust 223
48 % melhor que 38 %
0,75 melhor que 55 %
79,3 melhor que 41 %
1,01 melhor que 42 %
49 % de 107 duelos melhor que 37 %
58 % de 12 situações melhor que 93 %
Inferno19
32 % melhor que 4 %
0,79 melhor que 76 %
84,1 melhor que 65 %
1,03 bem na média
54 % de 84 duelos melhor que 65 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Anubis15
53 % bem na média
0,77 melhor que 66 %
83,4 melhor que 64 %
1,09 melhor que 71 %
46 % de 85 duelos melhor que 20 %
60 % de 10 situações melhor que 92 %
Nuke15
47 % melhor que 26 %
0,76 bem na média
79,0 melhor que 33 %
1,06 bem na média
41 % de 80 duelos melhor que 5 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Cache9
56 % -
0,87 -
92,9 -
1,18-
60 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SepZ-Y- joga

Em 148 partidas, SepZ-Y- tem K/R 0,81, ADR 85,5 e rating 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 43 partidas. Em 73 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. SepZ-Y- perde mais ELO no Dust 2 (−49 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+25 ELO, winrate 30 %). A 3ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, −23 ELO. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 27 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.