Sentence_1st

Rússia
127 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sentence_1st joga?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,5 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (30 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+15 p.p. · Ø 38 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,7+2,4 · Ø 4,3 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 39 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,7
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −252

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −150 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −22 ELO
31 partidas · 58 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −48 ELO, winrate 41 %
Às quintas −51 ELO, winrate 40 %

Sentence_1st perde mais ELO no Mirage: −150 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 6 %
69,1 melhor que 9 %
0,87 melhor que 11 %
43 % de 118 duelos melhor que 13 %
48 % de 23 situações melhor que 76 %
Dust 231
58 % melhor que 76 %
0,70 melhor que 38 %
79,7 bem na média
1,00 melhor que 48 %
56 % de 113 duelos melhor que 80 %
45 % de 20 situações melhor que 72 %
Ancient16
56 % melhor que 67 %
0,58 melhor que 2 %
68,7 melhor que 5 %
0,82 melhor que 3 %
37 % de 41 duelos melhor que 2 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Anubis16
31 % melhor que 4 %
0,61 melhor que 5 %
66,7 melhor que 2 %
0,82 melhor que 3 %
42 % de 53 duelos melhor que 9 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Nuke9
67 % -
0,75 -
85,4 -
1,03-
53 % de 30 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno8
50 % -
0,61 -
77,4 -
0,83-
36 % de 22 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache5
60 % -
0,72 -
77,9 -
1,01-
53 % de 17 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sentence_1st joga

Em 127 partidas, Sentence_1st tem K/R 0,64, ADR 73,5 e rating 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 14,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 31 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. Sentence_1st perde mais ELO no Mirage (−150 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−45 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,7. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −252. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.