Senor_xzite

Finlândia
No FACEIT desde 2024 235 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Senor_xzite joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,5 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 44x 4K, 4 aces em 182 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,22, ADR +15,8
= Igual
Headshots em 46 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −379

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,65). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −60 ELO
73 partidas · 40 % de winrate
No Inferno −30 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +19 ELO, winrate 41 %
Às quartas −24 ELO, winrate 41 %

Senor_xzite perde mais ELO na 1ª partida do dia: −60 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 62 %
83,4 melhor que 61 %
1,09 melhor que 66 %
56 % de 300 duelos melhor que 76 %
49 % de 41 situações melhor que 79 %
Anubis46
37 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 28 %
77,7 melhor que 30 %
1,01 melhor que 40 %
39 % de 184 duelos melhor que 3 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Ancient39
54 % melhor que 57 %
0,77 melhor que 62 %
85,3 melhor que 68 %
1,09 melhor que 68 %
57 % de 145 duelos melhor que 76 %
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Inferno30
57 % melhor que 59 %
0,81 melhor que 74 %
88,5 melhor que 75 %
1,12 melhor que 66 %
62 % de 126 duelos melhor que 87 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Cache23
48 % -
0,80 -
84,6 -
1,14-
55 % de 95 duelos -
38 % de 21 situações -
Dust 213
8 % -
0,61 -
68,6 -
0,82-
38 % de 47 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke3
33 % -
0,81 -
75,5 -
1,07-
71 % de 7 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Senor_xzite joga

Em 235 partidas, Senor_xzite tem K/R 0,76, ADR 82,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 115 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. Senor_xzite perde mais ELO na 1ª partida do dia (−60 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+30 ELO, winrate 37 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,22, ADR +15,8. Ficou pior: ELO −379. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.