Senesi
Histórico de nomes de Senesi
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Senesi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,23 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,29. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,29). Bem acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 84,1. Últimos 3 meses: 75,2 (no começo 84,1). Levemente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 41 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Claramente acima da média (48 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.739. Últimos 3 meses: 1.716 (no começo 1.622).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Senesi perde mais ELO na 1ª partida do dia: −74 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 117 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Senesi joga
Em 117 partidas, Senesi tem K/R 0,79, ADR 76,8 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 17,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 47 partidas. Em 60 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. Senesi perde mais ELO na 1ª partida do dia (−74 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+83 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +83 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +94. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −8,9. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.