Seka4a

Bulgária
No FACEIT desde 2021 291 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▲ 188
2.977
Pico em 30 dias: 2.977
Rank EU ▲ 845 posições
#9.062
Bulgária #56 no Bulgária
30 dias · antes #9.907 · melhor #9.062
Última atualização:

Como Seka4a joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 80,9 de 291 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 291 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 40 %−12 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 36 %+24 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 291 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 46x 4K, 11 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Seka4a está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 272 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 291 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −126 ELO
68 partidas · 46 % de winrate
No Cache −36 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +83 ELO, winrate 48 %
Às segundas −30 ELO, winrate 45 %

Seka4a perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −126 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 65 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 291 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % bem na média
0,79 melhor que 66 %
80,1 melhor que 40 %
1,12 melhor que 71 %
53 % de 531 duelos melhor que 55 %
34 % de 62 situações melhor que 36 %
Anubis44
59 % melhor que 66 %
0,83 melhor que 82 %
84,8 melhor que 66 %
1,17 melhor que 82 %
57 % de 246 duelos melhor que 74 %
46 % de 24 situações melhor que 69 %
Ancient40
58 % melhor que 64 %
0,75 bem na média
77,6 melhor que 26 %
1,07 melhor que 56 %
51 % de 232 duelos melhor que 43 %
33 % de 39 situações melhor que 37 %
Inferno40
58 % bem na média
0,87 melhor que 81 %
88,2 melhor que 65 %
1,27 melhor que 85 %
56 % de 227 duelos melhor que 56 %
43 % de 28 situações melhor que 57 %
Cache33
42 % melhor que 12 %
0,73 melhor que 28 %
77,9 melhor que 21 %
1,04 melhor que 29 %
49 % de 174 duelos melhor que 23 %
55 % de 11 situações melhor que 82 %
Dust 229
59 % melhor que 71 %
0,74 melhor que 43 %
76,1 melhor que 22 %
1,04 melhor que 42 %
53 % de 154 duelos melhor que 55 %
43 % de 21 situações melhor que 62 %
Nuke9
33 % -
0,77 -
77,4 -
1,06-
43 % de 40 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Seka4a joga

Em 291 partidas, Seka4a tem K/R 0,79, ADR 80,9 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 44 partidas. Em 142 de 291 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. Seka4a perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−126 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+231 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +231 ELO. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +318.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.