Seeynaa

Cazaquistão
61 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Seeynaa joga?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 68,2 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,59 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 31 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 8 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 62 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 69 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,79 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 3 em 61 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,01 · Ø 0,27 melhor que 53 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,31, Rating +0,45, ADR +29,6, Winrate +3 p.p., ELO +607
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,41). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −57 ELO
22 partidas · 73 % de winrate

Seeynaa perde mais ELO no Mirage: −57 ELO, 73 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
73 % melhor que 99 %
0,72 bem na média
76,7 melhor que 35 %
1,04 melhor que 65 %
54 % de 111 duelos melhor que 72 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Ancient11
64 % -
0,56 -
67,0 -
0,75-
44 % de 78 duelos -
20 % de 5 situações -
Dust 210
80 % -
0,61 -
64,7 -
0,85-
40 % de 53 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis8
63 % -
0,49 -
55,1 -
0,67-
40 % de 35 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke7
71 % -
0,61 -
67,0 -
0,82-
48 % de 33 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Seeynaa joga

Em 61 partidas, Seeynaa tem K/R 0,62, ADR 68,2 e rating 0,86. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,79. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 13,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 14 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. Seeynaa perde mais ELO no Mirage (−57 ELO, winrate 73 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,31, Rating +0,45, ADR +29,6, Winrate +3 p.p., ELO +607. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.