SeBi1337_

Alemanha
78 partidas registradas
Última atualização:

Como SeBi1337_ joga?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,3 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 3.
Headshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−13 p.p. · Ø 22 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 53 %+12 p.p. · Ø 41 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 47 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,6 %−0,9 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,7 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,00,0 · Ø 2,0 bem na média
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,4).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 32 %
Dano de utility por round 5,5+2,1 · Ø 3,4 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,24+0,03 · Ø 0,21 melhor que 58 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se SeBi1337_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 78 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,62
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,51 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % melhor que 23 %
0,69 melhor que 55 %
77,3 melhor que 59 %
0,95 melhor que 54 %
40 % de 119 duelos melhor que 11 %
17 % de 12 situações melhor que 9 %
Inferno14
36 % -
0,52 -
62,0 -
0,73-
36 % de 59 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage13
69 % -
0,75 -
80,9 -
1,03-
51 % de 72 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient10
30 % -
0,56 -
63,2 -
0,77-
38 % de 39 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis10
60 % -
0,63 -
70,1 -
0,92-
40 % de 42 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke6
50 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
39 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SeBi1337_ joga

Em 78 partidas, SeBi1337_ tem K/R 0,64, ADR 72,3 e rating 0,89. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 3. Em média 13,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 21 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+102 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +102 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.