Sdorty

Rússia
211 partidas registradas
Última atualização:

Como Sdorty joga?

Rating 1,00 (de 161 partidas) K/R 0,71 ADR 78,2 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 211 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,9 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,34 · Ø 0,27 melhor que 98 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 76,9
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −56 ELO
76 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −55 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 33 %

Sdorty perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −56 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,84 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % melhor que 67 %
0,71 melhor que 41 %
76,3 melhor que 30 %
0,99 melhor que 42 %
50 % de 254 duelos melhor que 46 %
32 % de 41 situações melhor que 33 %
Dust 266
52 % bem na média
0,70 melhor que 36 %
79,7 melhor que 49 %
0,95 melhor que 26 %
50 % de 205 duelos bem na média
45 % de 38 situações melhor que 71 %
Ancient21
43 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 59 %
78,8 melhor que 47 %
1,03 melhor que 62 %
52 % de 63 duelos melhor que 58 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Nuke20
55 % melhor que 52 %
0,83 melhor que 82 %
89,8 melhor que 84 %
1,19 melhor que 87 %
61 % de 64 duelos melhor que 88 %
42 % de 12 situações melhor que 56 %
Anubis19
42 % melhor que 25 %
0,59 melhor que 2 %
68,3 melhor que 3 %
0,89-
46 % de 37 duelos melhor que 23 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Inferno5
40 % -
0,81 -
89,0 -
1,09-
45 % de 11 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
25 % -
0,67 -
75,5 -
0,88-
53 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,54 -
58,4 -
0,83-
25 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sdorty joga

Em 211 partidas, Sdorty tem K/R 0,71 e ADR 78,2; o rating das 161 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 73 partidas. Em 56 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. Sdorty perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−56 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+30 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +30 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.