Schlugges
Como Schlugges joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Ponto forte2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto forte3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,65 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,23. Últimos 3 meses sem mudança em 1,17. Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 85,5. Últimos 3 meses: 84,3 (no começo 78,1). Levemente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 35 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 78 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 71 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.454. Últimos 3 meses: 2.449 (no começo 2.357).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Schlugges perde mais ELO no Ancient: −3 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 101 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Schlugges joga
Em 101 partidas, Schlugges tem K/R 0,80, ADR 82,4 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 78 % de winrate em 27 partidas. Em 55 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,23. Schlugges perde mais ELO no Ancient (−3 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+104 ELO, winrate 78 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +6,2, Headshots +3 p.p., ELO +92. Ficou pior: Winrate −17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,17. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.