Saydashev

Rússia
No FACEIT desde 2020 291 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
ELO ▼ 77
3.039
Pico em 30 dias: 3.141
Rank EU ▼ 2.261 posições
#6.955
Rússia #1.964 no Rússia
30 dias · antes #4.694 · melhor #4.694
Última atualização:

Como Saydashev joga?

Rating 1,02 (de 275 partidas) K/R 0,73 ADR 82,0 de 291 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 275 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 291 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 25x 4K, 4 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,25 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 p.p.
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
ELO −291

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 291 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −139 ELO
87 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −122 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +19 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −196 ELO, winrate 31 %

Saydashev perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −139 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 291 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 30 %
80,9 melhor que 43 %
1,02 melhor que 34 %
47 % de 421 duelos melhor que 19 %
35 % de 71 situações melhor que 37 %
Dust 251
39 % melhor que 7 %
0,68 melhor que 16 %
78,0 melhor que 29 %
0,96 melhor que 15 %
43 % de 194 duelos melhor que 9 %
34 % de 29 situações melhor que 37 %
Ancient37
51 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 35 %
84,2 melhor que 60 %
1,02 melhor que 35 %
49 % de 142 duelos melhor que 30 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Nuke32
47 % melhor que 19 %
0,82 melhor que 72 %
87,9 melhor que 74 %
1,11 melhor que 59 %
56 % de 144 duelos melhor que 64 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Anubis31
55 % melhor que 49 %
0,73 melhor que 38 %
82,8 melhor que 57 %
1,03 melhor que 39 %
56 % de 122 duelos melhor que 70 %
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Cache12
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,12-
58 % de 64 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Saydashev joga

Em 291 partidas, Saydashev tem K/R 0,73 e ADR 82,0; o rating das 275 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 117 de 275 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. Saydashev perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−139 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+158 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +158 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −291. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.