Savsat

Turquia
180 partidas registradas
Última atualização:

Como Savsat joga?

Rating 1,05 (de 137 partidas) K/R 0,75 ADR 78,5 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7.
AWPer
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 7 em 180 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 36 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 79,0, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −63 ELO
45 partidas · 51 % de winrate
Na 3ª partida do dia −20 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −6 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −7 ELO, winrate 46 %

Savsat perde mais ELO no Mirage: −63 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 249
53 % melhor que 60 %
0,77 melhor que 77 %
79,7 melhor que 53 %
1,05 melhor que 71 %
53 % de 214 duelos melhor que 68 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Mirage45
51 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 81 %
77,9 melhor que 48 %
1,11 melhor que 87 %
64 % de 121 duelos melhor que 98 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Anubis36
67 % melhor que 92 %
0,73 melhor que 59 %
76,2 melhor que 31 %
1,06 melhor que 73 %
55 % de 103 duelos melhor que 74 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Ancient19
32 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 26 %
72,9 melhor que 13 %
0,91-
43 % de 47 duelos melhor que 12 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Inferno19
32 % melhor que 5 %
0,81 melhor que 89 %
86,3 melhor que 84 %
1,07 melhor que 73 %
56 % de 75 duelos melhor que 78 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Cache7
71 % -
0,68 -
77,3 -
0,98-
58 % de 19 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Savsat joga

Em 180 partidas, Savsat tem K/R 0,75 e ADR 78,5; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 36 partidas. Em 58 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Savsat perde mais ELO no Mirage (−63 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+42 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 79,0, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.