SavMgn00

Tchéquia
No FACEIT desde 2024 221 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SavMgn00 joga?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 75,0 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 160 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,17 · Ø 0,30 melhor que 7 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +267
= Igual
Headshots em 49 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,9

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −114 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −111 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −115 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −25 ELO, winrate 32 %

SavMgn00 perde mais ELO no Dust 2: −114 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,80 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
45 % melhor que 24 %
0,65 melhor que 10 %
73,6 melhor que 14 %
0,95 melhor que 18 %
47 % de 199 duelos melhor que 24 %
35 % de 37 situações melhor que 41 %
Mirage50
42 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 12 %
73,1 melhor que 12 %
0,92 melhor que 12 %
52 % de 175 duelos bem na média
33 % de 39 situações melhor que 32 %
Anubis40
55 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 36 %
79,8 melhor que 41 %
1,04 melhor que 47 %
55 % de 143 duelos melhor que 66 %
42 % de 24 situações melhor que 57 %
Ancient28
61 % melhor que 77 %
0,71 melhor que 28 %
77,6 melhor que 24 %
1,03 melhor que 43 %
59 % de 127 duelos melhor que 83 %
33 % de 27 situações melhor que 37 %
Inferno19
79 % melhor que 98 %
0,70 melhor que 20 %
75,0 melhor que 11 %
1,04 melhor que 33 %
66 % de 53 duelos melhor que 96 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Nuke12
42 % -
0,63 -
69,9 -
0,85-
47 % de 38 duelos -
33 % de 12 situações -
Cache11
36 % -
0,63 -
75,5 -
0,87-
50 % de 46 duelos -
31 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SavMgn00 joga

Em 221 partidas, SavMgn00 tem K/R 0,67, ADR 75,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,0. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 19 partidas. Em 67 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. SavMgn00 perde mais ELO no Dust 2 (−114 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+9 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ELO +267. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −168.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.