SauerKrautt

Alemanha
215 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SauerKrautt joga?

Rating 1,01 K/R 0,68 ADR 73,3 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6.
AWPer
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 32 %−13 p.p. · Ø 45 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 30 %+20 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 215 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 7 %
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 215 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 6 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se SauerKrautt está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 215 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
SetOut

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −161 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
No Nuke −46 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
Às quartas +84 ELO, winrate 40 %

SauerKrautt perde mais ELO na 1ª partida do dia: −161 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,84 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno61
43 % melhor que 26 %
0,66 melhor que 28 %
72,6 melhor que 21 %
1,01 melhor que 61 %
52 % de 139 duelos melhor que 63 %
37 % de 46 situações melhor que 50 %
Dust 246
46 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 27 %
70,6 melhor que 12 %
0,97 melhor que 44 %
46 % de 171 duelos melhor que 28 %
26 % de 38 situações melhor que 21 %
Anubis35
46 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 35 %
73,3 melhor que 22 %
1,00 melhor que 54 %
49 % de 100 duelos melhor que 46 %
33 % de 33 situações melhor que 40 %
Nuke33
52 % melhor que 51 %
0,72 melhor que 44 %
76,1 melhor que 34 %
1,08 melhor que 74 %
63 % de 118 duelos melhor que 98 %
31 % de 29 situações melhor que 30 %
Cache19
63 % -
0,70 -
75,4 -
1,06-
59 % de 54 duelos -
40 % de 20 situações -
Ancient13
31 % -
0,73 -
77,6 -
1,04-
56 % de 50 duelos -
53 % de 17 situações -
Vertigo5
0 % -
0,62 -
69,6 -
0,89-
62 % de 13 duelos -
20 % de 5 situações -
Mirage3
67 % -
0,62 -
72,8 -
0,92-
43 % de 7 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SauerKrautt joga

Em 215 partidas, SauerKrautt tem K/R 0,68, ADR 73,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 15,0 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 81 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 215 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. SauerKrautt perde mais ELO na 1ª partida do dia (−161 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+116 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 53 % de winrate, +116 ELO. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.