Satroxx

Alemanha
No FACEIT desde 2017 279 partidas registradas 111 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Satroxx joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 de 279 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (273 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 279 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 56x 4K, 12 aces em 273 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Satroxx está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 279 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −89 ELO
69 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −24 ELO
60 partidas · 58 % de winrate
Às quartas −7 ELO, winrate 47 %

Satroxx perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 279 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % melhor que 48 %
0,72 melhor que 42 %
80,4 bem na média
0,98 melhor que 35 %
50 % de 287 duelos melhor que 45 %
49 % de 35 situações melhor que 76 %
Anubis60
58 % melhor que 71 %
0,75 melhor que 56 %
81,7 melhor que 56 %
1,06 melhor que 61 %
51 % de 235 duelos bem na média
38 % de 34 situações bem na média
Ancient55
55 % melhor que 59 %
0,74 bem na média
80,8 melhor que 46 %
1,05 melhor que 58 %
49 % de 244 duelos melhor que 38 %
29 % de 35 situações melhor que 26 %
Dust 249
51 % melhor que 48 %
0,73 melhor que 45 %
75,0 melhor que 20 %
1,06 melhor que 60 %
55 % de 190 duelos melhor que 71 %
34 % de 29 situações melhor que 43 %
Cache23
52 % -
0,80 -
86,9 -
1,14-
58 % de 89 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno13
62 % -
0,77 -
80,7 -
1,09-
59 % de 63 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke7
43 % -
0,71 -
77,1 -
1,01-
42 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo3
33 % -
0,56 -
64,3 -
0,76-
50 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Satroxx joga

Em 279 partidas, Satroxx tem K/R 0,74, ADR 80,0 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 117 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. Satroxx perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+90 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +30 ELO. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.