Satoruxcz

Israel
No FACEIT desde 2017 165 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO ▲ 30
2.687
Pico em 30 dias: 2.738
Rank SEA ▼ 70 posições
#537
Israel #2 no Israel
30 dias · antes #467 · melhor #444
Última atualização:

Como Satoruxcz joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,0 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 18 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,18 · Ø 0,30 melhor que 90 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +17 p.p., ELO +610
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,93, ADR em 74,6, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −19 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
44 partidas · 36 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −126 ELO, winrate 47 %
Às sextas +5 ELO, winrate 41 %

Satoruxcz perde mais ELO no Dust 2: −19 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
66 % melhor que 92 %
0,69 melhor que 23 %
75,7 melhor que 22 %
0,96 melhor que 21 %
49 % de 295 duelos melhor que 33 %
54 % de 24 situações melhor que 87 %
Dust 234
44 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 16 %
75,0 melhor que 18 %
0,91 melhor que 9 %
48 % de 188 duelos melhor que 29 %
25 % de 24 situações melhor que 16 %
Ancient26
46 % melhor que 27 %
0,63 melhor que 6 %
67,4 melhor que 2 %
0,87 melhor que 5 %
38 % de 112 duelos melhor que 2 %
50 % de 20 situações melhor que 79 %
Inferno18
72 % melhor que 92 %
0,73 melhor que 34 %
81,9 melhor que 38 %
1,01 melhor que 25 %
53 % de 92 duelos melhor que 37 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Anubis15
33 % melhor que 5 %
0,66 melhor que 12 %
69,8 melhor que 4 %
0,89 melhor que 7 %
46 % de 78 duelos melhor que 18 %
63 % de 8 situações melhor que 92 %
Cache8
25 % -
0,68 -
73,2 -
0,92-
51 % de 41 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke8
38 % -
0,61 -
68,6 -
0,87-
44 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Satoruxcz joga

Em 165 partidas, Satoruxcz tem K/R 0,67, ADR 74,0 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 44 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. Satoruxcz perde mais ELO no Dust 2 (−19 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+178 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +17 p.p., ELO +610. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,93, ADR em 74,6, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.