Sara4k

Indonésia
129 partidas registradas
ELO
2.635
Pico das partidas registradas: 2.649
Rank SEA ▲ 16 posições
#654
Indonésia #56 no Indonésia
30 dias · antes #670 · melhor #628
Última atualização:

Como Sara4k joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 88,6 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,4 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 129 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,5 %+2,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 86 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

21 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 21 %−14 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,33 · Ø 0,30 melhor que 98 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 p.p., ELO +110
= Igual
Headshots em 40 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,76). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −83 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Com RP822 no time sem valor de ELO
59 partidas · 47 % de winrate

Sara4k perde mais ELO na 2ª partida do dia: −83 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,44 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. 100ª partida registrada · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 129 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
54 % melhor que 56 %
0,89 melhor que 93 %
95,6 melhor que 94 %
1,27 melhor que 94 %
67 % de 236 duelos melhor que 99 %
48 % de 44 situações melhor que 74 %
Mirage31
65 % melhor que 91 %
0,77 melhor que 59 %
83,7 melhor que 61 %
1,09 melhor que 64 %
53 % de 110 duelos melhor que 57 %
59 % de 17 situações melhor que 94 %
Ancient26
50 % melhor que 40 %
0,79 melhor que 67 %
87,4 melhor que 76 %
1,10 melhor que 68 %
61 % de 99 duelos melhor que 92 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Anubis13
38 % -
0,78 -
84,7 -
1,12-
45 % de 47 duelos -
57 % de 14 situações -
Inferno6
17 % -
0,61 -
76,5 -
0,82-
48 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache4
75 % -
0,72 -
83,9 -
1,03-
45 % de 11 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sara4k joga

Em 129 partidas, Sara4k tem K/R 0,81, ADR 88,6 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,5 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 69 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. Sara4k perde mais ELO na 2ª partida do dia (−83 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+75 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 p.p., ELO +110. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 40 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.