Santinoo

Japão
No FACEIT desde 2020 246 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Santinoo joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 72,1 de 246 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 246 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 246 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 188 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +384
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 246 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −71 ELO
80 partidas · 60 % de winrate
No Ancient −44 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +10 ELO, winrate 47 %
Aos domingos −67 ELO, winrate 40 %

Santinoo perde mais ELO no Mirage: −71 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 246 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
60 % melhor que 79 %
0,72 melhor que 37 %
77,6 melhor que 32 %
1,00 melhor que 34 %
50 % de 356 duelos melhor que 39 %
37 % de 46 situações melhor que 43 %
Dust 269
52 % melhor que 46 %
0,67 melhor que 16 %
73,4 melhor que 13 %
0,95 melhor que 18 %
51 % de 302 duelos melhor que 45 %
44 % de 55 situações melhor que 68 %
Ancient48
46 % melhor que 27 %
0,63 melhor que 6 %
69,8 melhor que 4 %
0,88 melhor que 6 %
48 % de 246 duelos melhor que 26 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Inferno24
38 % melhor que 6 %
0,55 melhor que 1 %
64,0 melhor que 1 %
0,77 melhor que 1 %
38 % de 102 duelos melhor que 1 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Anubis16
50 % melhor que 40 %
0,57 melhor que 1 %
63,0 melhor que 1 %
0,79 melhor que 1 %
51 % de 79 duelos melhor que 42 %
83 % de 6 situações melhor que 99 %
Cache8
50 % -
0,51 -
58,0 -
0,68-
47 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Santinoo joga

Em 246 partidas, Santinoo tem K/R 0,66, ADR 72,1 e rating 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 80 partidas. Em 66 de 246 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. Santinoo perde mais ELO no Mirage (−71 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +39 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +384. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,2. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.