Santia

Argentina
213 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
ELO ▲ 4
1.473
Pico em 30 dias: 1.770
Rank SA ▼ 14.350 posições
#23.903
30 dias · antes #9.553 · melhor #9.553
Última atualização:

Como Santia joga?

Rating 1,12 (de 169 partidas) K/R 0,79 ADR 90,8 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryDanoRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 213 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 28x 4K, 4 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 6,6+2,5 · Ø 4,1 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,06 · Ø 0,26 melhor que 66 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,7, Winrate +7 p.p.
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,71). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −56 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia +30 ELO
54 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +76 ELO, winrate 46 %
Às quintas +80 ELO, winrate 35 %

Santia perde mais ELO no Dust 2: −56 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
58 % melhor que 77 %
0,80 melhor que 86 %
92,4 melhor que 96 %
1,13 melhor que 89 %
60 % de 344 duelos melhor que 94 %
32 % de 41 situações melhor que 33 %
Dust 246
50 % bem na média
0,72 bem na média
81,0 melhor que 60 %
1,01 melhor que 56 %
44 % de 165 duelos melhor que 19 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Nuke31
42 % melhor que 19 %
0,82 melhor que 83 %
94,9 melhor que 95 %
1,17 melhor que 87 %
61 % de 111 duelos melhor que 96 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Inferno19
42 % melhor que 24 %
0,88 melhor que 98 %
99,3 melhor que 99 %
1,24 melhor que 97 %
55 % de 75 duelos melhor que 74 %
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Anubis17
53 % bem na média
0,84 melhor que 96 %
90,6 melhor que 95 %
1,15-
46 % de 54 duelos melhor que 27 %
40 % de 5 situações melhor que 53 %
Ancient12
58 % -
0,78 -
92,1 -
1,16-
54 % de 35 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Santia joga

Em 213 partidas, Santia tem K/R 0,79 e ADR 90,8; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,8. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 17,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 85 partidas. Em 80 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. Santia perde mais ELO no Dust 2 (−56 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+33 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,7, Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.