SandokaN-
Como SandokaN- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 0,95). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 89,1. Últimos 3 meses: 86,8 (no começo 81,6). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 41 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.646. Últimos 3 meses: 2.626 (no começo 2.393).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
SandokaN- perde mais ELO no Anubis: −54 ELO, 60 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 223 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SandokaN- joga
Em 223 partidas, SandokaN- tem K/R 0,77, ADR 86,1 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 93 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. SandokaN- perde mais ELO no Anubis (−54 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Ancient (+97 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +5,2, Winrate +17 p.p., ELO +233. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −16.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.