San1chows

Rússia
21 partidas registradas
ELO
1.062
Rank EU
#1.148.537
Última atualização:

Como San1chows joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,1 de 21 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 57 %+13 p.p. · Ø 44 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 15 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 4,7 %+1,0 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 1,3−2,5 · Ø 3,8 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,08 · Ø 0,25 melhor que 31 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde San1chows perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,53 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 21 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 21 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 210
40 % -
0,72 -
82,2 -
0,98-
48 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage5
60 % -
0,74 -
74,4 -
1,12-
61 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis4
50 % -
0,63 -
68,8 -
0,85-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que San1chows joga

Em 21 partidas, San1chows tem K/R 0,68, ADR 76,1 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,3. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 14,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. Em 6 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.