SamMycs7

Alemanha
No FACEIT desde 2014 77 partidas registradas
Última atualização:

Como SamMycs7 joga?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 90,1 de 77 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 77 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 17,3 %+4,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 6,1 %+2,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 55 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se SamMycs7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 58 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,87
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 77 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −62 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,54 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 77 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient17
47 % melhor que 34 %
0,85 melhor que 91 %
86,7 melhor que 76 %
1,20 melhor que 93 %
47 % de 87 duelos melhor que 27 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Cache15
53 % -
0,88 -
93,7 -
1,25-
59 % de 76 duelos -
36 % de 14 situações -
Anubis13
54 % -
0,85 -
88,9 -
1,19-
60 % de 68 duelos -
38 % de 16 situações -
Dust 211
64 % -
0,86 -
94,1 -
1,26-
65 % de 62 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno8
50 % -
0,90 -
90,0 -
1,31-
63 % de 43 duelos -
60 % de 10 situações -
Nuke8
38 % -
0,84 -
92,4 -
1,12-
49 % de 43 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage5
80 % -
0,71 -
80,9 -
0,98-
48 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SamMycs7 joga

Em 77 partidas, SamMycs7 tem K/R 0,85, ADR 90,1 e rating 1,21. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 51 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,28. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.