SalfetkaUsed
Como SalfetkaUsed joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média13 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,78 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 8,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média49 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,64.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,90.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 73,3.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 20 %.
Padrões
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,95 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 31 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que SalfetkaUsed joga
Em 31 partidas, SalfetkaUsed tem K/R 0,56, ADR 69,0 e rating 0,80. Ponto mais forte: Utility com efeito com 49 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,80. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 12,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. Em 2 de 31 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (6 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,90. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.