SaleRace

França
No FACEIT desde 2026 83 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SaleRace joga?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 94,3 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+16 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 49 %
K/D 1,38+0,35 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 83 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,20 · Ø 0,30 melhor que 5 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se SaleRace está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 83 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,85
SetOut

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +44 ELO, winrate 61 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,30 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
60 % melhor que 79 %
0,83 melhor que 84 %
90,4 melhor que 88 %
1,17 melhor que 86 %
55 % de 133 duelos melhor que 67 %
50 % de 14 situações melhor que 83 %
Anubis15
73 % melhor que 97 %
0,96 melhor que 99 %
99,8 melhor que 99 %
1,38 melhor que 99 %
62 % de 78 duelos melhor que 94 %
67 % de 12 situações melhor que 97 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
89,4 -
1,24-
49 % de 72 duelos -
57 % de 7 situações -
Mirage9
67 % -
0,86 -
93,4 -
1,25-
57 % de 28 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke8
75 % -
1,03 -
106,6 -
1,53-
63 % de 41 duelos -
80 % de 10 situações -
Cache7
71 % -
0,94 -
95,5 -
1,32-
66 % de 29 duelos -
50 % de 8 situações -
Ancient5
80 % -
0,81 -
92,4 -
1,22-
87 % de 15 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SaleRace joga

Em 83 partidas, SaleRace tem K/R 0,88, ADR 94,3 e rating 1,28. Ponto mais forte: K/D com 1,38. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 59 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+36 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.