Sakenta1

Áustria
No FACEIT desde 2026 30 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sakenta1 joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,2 de 30 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 30 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Clutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 41 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 43 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 4 em 30 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,1).

Rounds com 2K 12,3 %−0,4 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 63 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 66 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 3,0−1,1 · Ø 4,1 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,16 · Ø 0,25 melhor que 11 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Padrões

Em breve você vê aqui onde Sakenta1 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,53 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 30 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,81 -
88,0 -
1,11-
50 % de 42 duelos -
14 % de 7 situações -
Ancient5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,92-
52 % de 21 duelos -
75 % de 4 situações -
Dust 25
60 % -
0,53 -
63,9 -
0,73-
47 % de 19 duelos -
100 % de 3 situações -
Anubis4
25 % -
0,65 -
68,0 -
0,93-
36 % de 11 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,80 -
78,9 -
1,09-
31 % de 16 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sakenta1 joga

Em 30 partidas, Sakenta1 tem K/R 0,71, ADR 77,2 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 5. Em média 15,6 kills por partida, 37 % delas de headshot. Em 12 de 30 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.