Saintz__

Tokelau
No FACEIT desde 2019 323 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
ELO ▼ 231
2.421
Pico em 30 dias: 2.679
Rank SEA ▼ 646 posições
#1.489
Tokelau #2 no Tokelau
30 dias · antes #843 · melhor #813
Última atualização:

Como Saintz__ joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,0 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 322 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 322 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 45x 4K, 5 aces em 252 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −8,3, Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −67

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,80). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −307 ELO
98 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia −56 ELO
61 partidas · 44 % de winrate
Às segundas +16 ELO, winrate 41 %

Saintz__ perde mais ELO no Mirage: −307 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
44 % melhor que 21 %
0,75 bem na média
84,3 melhor que 66 %
1,03 melhor que 47 %
49 % de 542 duelos melhor que 36 %
46 % de 54 situações melhor que 74 %
Dust 297
56 % melhor que 66 %
0,75 bem na média
81,8 melhor que 53 %
1,04 bem na média
54 % de 495 duelos melhor que 65 %
37 % de 60 situações melhor que 47 %
Ancient43
49 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 42 %
81,3 melhor que 47 %
1,03 bem na média
50 % de 216 duelos melhor que 40 %
33 % de 30 situações melhor que 38 %
Anubis31
61 % melhor que 78 %
0,74 melhor que 47 %
83,2 melhor que 59 %
1,03 melhor que 46 %
51 % de 155 duelos melhor que 47 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Cache22
41 % -
0,81 -
90,0 -
1,09-
50 % de 113 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno18
67 % melhor que 83 %
0,72 melhor que 37 %
83,5 melhor que 55 %
0,99 melhor que 27 %
52 % de 89 duelos melhor que 36 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Nuke10
40 % -
0,72 -
74,8 -
1,00-
52 % de 44 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo3
33 % -
0,57 -
73,8 -
0,73-
55 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Saintz__ joga

Em 322 partidas, Saintz__ tem K/R 0,75, ADR 83,0 e rating 1,03. Em média 16,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 123 de 322 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. Saintz__ perde mais ELO no Mirage (−307 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+81 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +81 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −8,3, Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −67. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.