Saikon

Alemanha
No FACEIT desde 2013 175 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Saikon joga?

Rating 1,08 (de 140 partidas) K/R 0,74 ADR 79,8 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 175 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 6,0+2,0 · Ø 4,0 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,13 · Ø 0,31 melhor que 84 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ELO +268
= Igual
ADR em 80,4, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −35 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Cache −3 ELO
25 partidas · 52 % de winrate

Saikon perde mais ELO na 4ª partida do dia: −35 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
56 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 43 %
80,8 melhor que 45 %
1,06 bem na média
61 % de 200 duelos melhor que 89 %
54 % de 24 situações melhor que 86 %
Inferno49
51 % melhor que 27 %
0,71 melhor que 20 %
74,1 melhor que 7 %
1,06 melhor que 33 %
56 % de 158 duelos melhor que 56 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Nuke31
65 % melhor que 78 %
0,77 bem na média
83,3 melhor que 54 %
1,14 melhor que 67 %
56 % de 108 duelos melhor que 67 %
44 % de 16 situações melhor que 61 %
Cache25
52 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 36 %
82,5 melhor que 40 %
1,03 melhor que 26 %
56 % de 120 duelos melhor que 60 %
50 % de 12 situações melhor que 74 %
Anubis8
38 % -
0,73 -
80,8 -
1,23-
82 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient5
40 % -
0,63 -
88,3 -
0,67-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Saikon joga

Em 175 partidas, Saikon tem K/R 0,74 e ADR 79,8; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 67 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,27. Saikon perde mais ELO na 4ª partida do dia (−35 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+127 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +127 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ELO +268. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,4, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.