Saikon
Como Saikon joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto forte45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,27.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 92,1. Últimos 3 meses: 80,4 (no começo 78,1). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 83 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 57 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.728. Últimos 3 meses: 2.727 (no começo 2.459).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Saikon perde mais ELO na 4ª partida do dia: −35 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 46 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 175 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Saikon joga
Em 175 partidas, Saikon tem K/R 0,74 e ADR 79,8; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 67 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,27. Saikon perde mais ELO na 4ª partida do dia (−35 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+127 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +127 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ELO +268. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,4, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +85.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.