Saetra
Como Saetra joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (328 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jan até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 1,13). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 87,5. Últimos 3 meses: 77,2 (no começo 83,8). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 55 %). Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 63 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: janeiro 2026 com 2.852. Últimos 3 meses: 2.600 (no começo 2.369).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 402 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Saetra perde mais ELO na 1ª partida do dia: −295 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 402 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Saetra joga
Em 402 partidas, Saetra tem K/R 0,69 e ADR 78,0; o rating das 373 partidas com rating fica em 0,99. Em média 15,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 79 partidas. Em 120 de 373 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 157 abaixo de 0,90. Em 328 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. Saetra perde mais ELO na 1ª partida do dia (−295 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+157 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +119 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +231. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −6,6, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −124.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.