Sad_lord

Armênia
142 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Sad_lord joga?

Rating 1,07 (de 102 partidas) K/R 0,77 ADR 82,7 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 142 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 63 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,12 · Ø 0,26 melhor que 82 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +242
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 82,9, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −89 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia +7 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +39 ELO, winrate 44 %

Sad_lord perde mais ELO no Dust 2: −89 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,64 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient37
51 % melhor que 51 %
0,78 melhor que 84 %
80,3 melhor que 58 %
1,11 melhor que 91 %
56 % de 85 duelos melhor que 86 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Anubis36
47 % melhor que 33 %
0,82 melhor que 94 %
87,5 melhor que 92 %
1,18 melhor que 96 %
60 % de 124 duelos melhor que 94 %
35 % de 37 situações melhor que 43 %
Dust 227
44 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 43 %
76,9 melhor que 38 %
0,94 melhor que 33 %
54 % de 81 duelos melhor que 74 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Mirage16
56 % melhor que 74 %
0,80 melhor que 88 %
87,8 melhor que 90 %
1,09-
54 % de 56 duelos melhor que 78 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
83,5 -
1,15-
59 % de 29 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke8
38 % -
0,76 -
83,5 -
0,69-
39 % de 18 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
40 % -
0,72 -
83,4 -
1,02-
50 % de 14 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass3
33 % -
0,72 -
73,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Sad_lord joga

Em 142 partidas, Sad_lord tem K/R 0,77 e ADR 82,7; o rating das 102 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 17,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 51 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. Sad_lord perde mais ELO no Dust 2 (−89 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+49 ELO, winrate 47 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +242. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 82,9, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.