SaLLvaN

Rússia
No FACEIT desde 2020 41 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SaLLvaN joga?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 85,7 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 6 em 41 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 23 %−12 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,3−2,9 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,15 · Ø 0,29 melhor que 10 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se SaLLvaN está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 41 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,83
SetOut

Padrões

Das últimas 41 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % melhor que 78 %
0,89 melhor que 94 %
88,4 melhor que 82 %
1,29 melhor que 96 %
54 % de 65 duelos melhor que 66 %
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Dust 29
56 % -
0,79 -
87,5 -
1,08-
44 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis5
20 % -
0,76 -
76,8 -
1,05-
41 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient3
33 % -
0,77 -
69,8 -
1,07-
43 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,82 -
91,8 -
1,08-
36 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SaLLvaN joga

Em 41 partidas, SaLLvaN tem K/R 0,83, ADR 85,7 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rating com 1,17. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. Em 22 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.