SVTX

Coreia do Norte
278 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como SVTX joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,5 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 44x 4K, 4 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 4 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se SVTX está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 273 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −78 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
No Anubis −55 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −18 ELO, winrate 43 %

SVTX perde mais ELO no Ancient: −78 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,11 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 65 %
79,8 melhor que 58 %
1,04 melhor que 71 %
53 % de 344 duelos melhor que 69 %
30 % de 66 situações melhor que 30 %
Ancient43
37 % melhor que 11 %
0,70 melhor que 36 %
75,6 melhor que 24 %
0,95 melhor que 33 %
45 % de 114 duelos melhor que 21 %
27 % de 30 situações melhor que 24 %
Inferno42
52 % melhor que 54 %
0,80 melhor que 87 %
84,4 melhor que 77 %
1,15 melhor que 91 %
58 % de 142 duelos melhor que 84 %
43 % de 28 situações melhor que 61 %
Anubis38
45 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 29 %
75,1 melhor que 25 %
0,95 melhor que 31 %
60 % de 120 duelos melhor que 91 %
30 % de 20 situações melhor que 28 %
Dust 231
61 % melhor que 87 %
0,69 melhor que 35 %
73,1 melhor que 19 %
0,99 melhor que 48 %
54 % de 83 duelos melhor que 75 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Nuke19
37 % melhor que 10 %
0,73 melhor que 45 %
80,4 melhor que 49 %
1,05 melhor que 63 %
48 % de 56 duelos melhor que 31 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Cache8
63 % -
0,71 -
79,0 -
1,03-
67 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SVTX joga

Em 278 partidas, SVTX tem K/R 0,73, ADR 78,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 16,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 111 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. SVTX perde mais ELO no Ancient (−78 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −4 ELO. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.