SV0n1kle

Rússia
No FACEIT desde 2022 267 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 7m

Como SV0n1kle joga?

Rating 0,98 (de 217 partidas) K/R 0,70 ADR 77,2 de 267 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 8 em 267 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 33x 4K, 4 aces em 216 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 60 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 77,4
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −99

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −69 ELO
78 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −30 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Às terças −25 ELO, winrate 38 %

SV0n1kle perde mais ELO no Mirage: −69 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 54 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 289
53 % melhor que 56 %
0,70 melhor que 30 %
79,5 melhor que 42 %
0,98 melhor que 29 %
49 % de 385 duelos melhor que 37 %
48 % de 31 situações melhor que 77 %
Mirage78
40 % melhor que 11 %
0,71 melhor que 33 %
75,1 melhor que 20 %
1,01 melhor que 41 %
48 % de 303 duelos melhor que 30 %
42 % de 33 situações melhor que 62 %
Anubis37
51 % melhor que 45 %
0,72 melhor que 38 %
79,7 melhor que 41 %
0,96 melhor que 23 %
41 % de 131 duelos melhor que 5 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke30
47 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 14 %
76,1 melhor que 20 %
0,94 melhor que 16 %
55 % de 102 duelos melhor que 62 %
39 % de 18 situações melhor que 48 %
Ancient13
23 % -
0,62 -
71,0 -
0,86-
31 % de 32 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache10
30 % -
0,65 -
75,6 -
0,88-
47 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
33 % -
0,77 -
83,2 -
1,14-
52 % de 31 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,57 -
65,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SV0n1kle joga

Em 267 partidas, SV0n1kle tem K/R 0,70 e ADR 77,2; o rating das 217 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 89 partidas. Em 75 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. SV0n1kle perde mais ELO no Mirage (−69 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+99 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −99. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 77,4. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.