STONEGOLEM

Albânia
No FACEIT desde 2017 310 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 220
3.325
Pico em 30 dias: 3.351
Rank EU ▼ 499 posições
#2.218
Albânia #16 no Albânia
30 dias · antes #1.719 · melhor #1.719
Última atualização:

Como STONEGOLEM joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 86,2 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 310 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 310 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 55x 4K, 6 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 6,3+2,4 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,15 · Ø 0,32 melhor que 87 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se STONEGOLEM está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 297 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −147 ELO
63 partidas · 52 % de winrate
No Cache −116 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −94 ELO, winrate 44 %

STONEGOLEM perde mais ELO no Dust 2: −147 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,49 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % melhor que 37 %
0,82 melhor que 75 %
90,0 melhor que 83 %
1,15 melhor que 75 %
56 % de 460 duelos melhor que 70 %
30 % de 53 situações melhor que 23 %
Dust 263
52 % melhor que 38 %
0,81 melhor que 73 %
86,2 melhor que 69 %
1,14 melhor que 70 %
53 % de 306 duelos bem na média
46 % de 48 situações melhor que 70 %
Anubis60
50 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 63 %
85,6 melhor que 70 %
1,11 melhor que 65 %
60 % de 226 duelos melhor que 86 %
23 % de 31 situações melhor que 15 %
Ancient43
47 % melhor que 22 %
0,75 melhor que 46 %
83,3 melhor que 55 %
1,08 melhor que 57 %
60 % de 135 duelos melhor que 87 %
35 % de 31 situações melhor que 40 %
Cache21
48 % melhor que 19 %
0,76 melhor que 38 %
84,5 melhor que 45 %
1,11 melhor que 49 %
61 % de 71 duelos melhor que 81 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Nuke20
35 % melhor que 4 %
0,76 melhor que 46 %
78,8 melhor que 30 %
1,04 melhor que 35 %
55 % de 92 duelos melhor que 59 %
44 % de 9 situações melhor que 61 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,1 -
1,06-
50 % de 44 duelos -
20 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que STONEGOLEM joga

Em 310 partidas, STONEGOLEM tem K/R 0,79, ADR 86,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 92 partidas. Em 151 de 310 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. STONEGOLEM perde mais ELO no Dust 2 (−147 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+85 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −30 ELO. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.